Ads 468x60px

niedziela, 30 września 2012

[Gra]Last Chaos


LASTCHAOS CZYLI JAK WYTRWAĆ PRÓBĘ CZASU







Last Chaos, MMORPG w 3D firmy Gamigo. Gra toczy się w świecie fantastyki. Dlaczego akurat ten tytuł? Mianowicie, siedziałem przed komputerem i rozmyślałem nad wyborem kolejnej gry do recenzji, aż tu nagle znajomy napisał czy nie chciałbym zagrać z nim w Last Chaos. Odmówiłem, ale po chwili zastanowienia zrozumiałem, że może to być dobry tytuł pod nasz ostrzał. Uzgodniwszy wszystko z Kantem rozpoczęliśmy nasza przygodę w tym o to świecie.





Co oferuje nam gra ?

Grę porównywałem do Metina 2, ponieważ grafika i animacje skilli są uderzająco podobne, ale chyba nie w tym rzecz? Na początku byłem mile zaskoczony co do wyboru klas bo jest ich całkiem sporo. Przejdę do rzeczy: Knight, Titan, Rogue, Mage, Healer, Sorcerer, Shadow (dostępny po uzyskaniu 90 poziomu). Chciałbym również bardziej szczegółowo opowiedzieć wam o danych klasach, więc tak:



Titan charakteryzuje się potężnymi atakami, lecz jak wiadomo musi być tego konsekwencja, czyli powolny atak. Nastawiony jest mianowicie na korzystanie z broni 2-ręcznych. Gdy osiągniemy 31lvl możemy wybrać  profesje Warmaster lub Highlander.

Knight specjalizuje się dużą obroną . Może korzystać z dwóch mieczy lub miecza i tarczy. Po osiągnięciu  31lvl mamy do wyboru Royal Knight lub Temple Knight

Mage ma bardzo silny atak magiczny jak wiadomo z innych MMO posiada nie wyobrażalnie mało życia i obrony . Korzysta z wanda lub staffa. Gdy wybije nam lvl 31 czeka na nas Wizard lub Witch

Rogue jak w większości gier specjalizuję się szybkimi atakiem jak i słabą obroną. Ma do wyboru kuszę lub sztylety zależy jak komu wygodniej . Po 31lvl do wyboru mamy Ranger lub Assasin

Healer jak nazwa mówi jest to klasa wspierająca całe party i pozwola sojusznikom na dłuższe przeżycie aczkolwiek nie tylko . Może korzystać z  Łuku (dziwne :P ) oraz Sceptera. Po 31lvl można wybrać profesje Archera lub Cleric

Sorcerer opiera się głownie na tworzeniu własnych stworów które go wspomagają w walce. Może kożystać z hmm?
fallarm lub scythe. Klasy o 31lvlu są następujące Specjaliste lub Elementaliste



Wady i Zalety :

Wadą tej gry na pewno są nie stabilne serwery na taką liczbę osób można doznać również licznych crashy podczas rozgrywki , graficznie gra nie zabija lecz to chyba nie o to chodzi nie prawdaż ? Dużym plusem tej gry na pewno jest dość rozbudowana mapa jak i wspaniałe Dungeony. Do atutów można również zaliczyć na pewno różnorodność klas, oraz healera z łukiem jest to bardzo unikalne w swoim rodzaju. Niestety gra cierpi na tworzeniu naszego bohatera, ponieważ możliwości zmiany twarzy , korpusu itd. są naprawdę małe. Mamy zaledwie 4 twarze do wyboru. U mnie gra leży jeszcze pod jedną rzeczą, mianowicie atakowanie potworów w grupach … najlepszym przykładem są pantery. Czułem się jak bym grał w Metina. I ostatnią moją aluzją do tej gry jest to, iż mianowicie, potwory też są różnie rozstawione np. bije Pantery  (8 lvl) a za rogiem stoi Goryl (14lvl) a jeszcze dalej Dinozaur (lvl 24) .

Podsumowanie :

Podsumowując, gra nie należy do najlepszych ale jak już pisałem wyżej jest to gra dla ludzi z nerwami ze stali, niestety ja odpadam. Pamiętajcie jest to tylko nasza opinia !! Screeny zostały niestety użyczone z powodu formatowania dysku, przepraszam.
Pozdrawiam Wyży

środa, 19 września 2012

[Gra]RF Online

RF Online a dokładnie Rising Force Online, czyli jak nie oceniać książki po okładce.





RF Online jest to MMORPG 3D firmy Gamescampus umieszczony w przyszłości, dlatego też śmiało nazywamy to gatunkiem Sci-fi. Grę znalazłem podczas przeglądania różnych stron internetowych. Los chciał abym kliknął w ich reklamę. To co zobaczyłem na wejściu wzbudziło we mnie zachwyt. Styl graficzny gry odpowiadał moim standardom a klimat, cóż nie do końca, ale z tym akurat mogłem sobie poradzić.




Co oferuje nam gra?
Styl Rising Force jest bardzo podobny do tego, który możemy zobaczyć w takiej grze jak, np. Cabal.
To jest duży plus, ponieważ taka grafika zazwyczaj niesie ze sobą dobrą animację skilli. Niestety jednak to co tam ujrzałem dobrą animacją nie było, co najwyżej przeciętną... ale po co czepiać się szczegółów.
W grze mamy dostępne trzy rasy: BELLATO Union, ACCRETIA Empire, Holy Alliance CORA.
Pierwsza i trzecia rasa dysponuje takimi klasami jak: Warrior, Ranger, Spiritualist oraz Specialist. Accretia natomiast wszystkie te oprócz Spiritualist. Dlaczego? A kto to wie... ale mag robot był by świetny!
Oczywiście możemy awansować na poszczególnym poziomie na inne klasy rozwijając w ten sposób swoje umiejętności. Warrior posługuje się mieczami i innymi ostrzami lub obuchami, Ranger używa specjalnego łuku lub działa, (trzeba kupować strzały i amunicję), Spiritualist to nic innego niż mag więc posiada różdżkę lub kostur, nie ważne jak to nazwiemy, Specialist jest klasą hybrydową podobną do inżyniera, zajmuje się tworzeniem przedmiotów (craftingiem), podobny w kilku elementach do warriora.




Wprowadzenie do gry.
Tutaj niestety ta gra leży. Samo pobieranie tej gry było dość nieprzyjemne. Pierwszy haczyk: nigdy nie minimalizuj downloadera, ponieważ już nigdy nie zobaczysz swojego procesu instalacji. Musiałem się domyślić samemu, kiedy ta gra postanowi się pobrać. Kiedy włączyłem grę miałem już te wszystkie trudności w głębokim poważaniu, czas na akcję! Jednak musiałem się jeszcze zmierzyć z okrutnym trailerem. Muzyka kompletnie nie pasuje do klimatu, a przedstawiona tam sytuacja nie ma większego sensu. Tworzenie postaci jest dość przyjemne, mamy do wyboru zmianę  fryzury, twarzy itd. szczególnie jednak ciekawie wygląda to u rasy Accretia, ponieważ są oni robotami, a zmiana ich twarzy ograniczała się do przełączenia koloru oka na zielony, czerwony bądź fioletowy. Problemy z połączeniem na serwer... tak tak były. Po zalogowaniu się, miałem wrażenie, że ludzie z gamescampus mają mnie za idiotę. Tutorial na początku gry zwalił mnie z nóg. Rozumiem pokazać opcję sterowania WSAD bądź myszką (można to zmieniać w trakcie gry), ale pokazywanie w tutorialu wprowadzającym jak przesunąć suwak regulacji głośności muzyki bądź efektów w grze lub przeciągania skilli na dolny pasek ekranu to mała przesada. Ludzie nie od dziś grają w gry a nawet jeśli to potrafimy przecież czytać. Mało tego, po owym tutorialu po za oczywistymi rzeczami nie dowiadujemy się nic. Wchodzimy do gry i proszę... radź se sam! Chociaż nie do końca, otrzymujemy gift (podarunek) od GMa z 3 rodzajami broni, z którch i tak będziemy używać tylko jednej bo musieliśmy oczywiście wybrać klasę. Nie ważne, że bronie te posiadają większe obrażenia niż te, które możemy zakupić na 40+ poziomie, ważne żeby zniszczyły rozgrywkę graczowi, bo połowę mobów ma na 1 hita a druga połowa na 1 hita ma gracza.




Rozgrywka.
W grze nie dokładnie wiem o co chodzi. Na początku zabijałem początkowe stworki w nadziei, że zdobędę na nich chociaż poziom drugi. Bije, bije, bije... i nic. Czekam na jakieś: LVL UP! albo jakiś błysk, nic z tych rzeczy. Spojrzałem na górę i zorientowałem się, że mam już 5 poziom. No okej, niech będzie. Questy są bardzo nie wyraźnie opisane nie wiem nawet kiedy je wykonuję, kiedy takiego akceptuję, po prostu pojawia się wykrzyknik, pełno tekstu i przycisk OK. Mało tego, po śmierci 10min. szukałem sposobu, aby się odrodzić, ponieważ mały wykrzyknik w prawym dolnym rogu, który to robił był zasłonięty innym badziewiem. Muzyka z grze jest całkiem przyjemna (po długiej walce w ustawieniach) momentami jednak się wyłącza. W grze oczywiście są bitwy między każdą rasą i jeżeli znajdziemy się w mieście rasy innej niż nasza, zaatakują nas nie tylko gracze, ale NPC służący jako strażnicy.




W grze fajnie został obmyślony system dungeonów. Byłem tylko na jednym i nawet go nie przeszedłem, ale to co widziałem stanowczo możemy uznać na pozytywną stronę gry. Potrzebujemy karty bądź innego przedmiotu który otworzy nam portal. Zanosimy go do specjalnego NPC który przetopi skałę (bądź użyje karty) co otworzy portal. Jeżeli jest się w partach mogą przez niego przejść też twoi koledzy. Jak wspomniałem wcześniej animacja skilli słaba, dmg broni na start za duży a mapy ograniczone. Najbardziej boli mnie fakt, że jeżeli napotkamy chociażby najmniejszą nierówność na ziemi nie będziemy mogli swobodnie przejść, musimy to ominąć więc jak można się domyślić chodzenie po górkach, górach i innych odpada...
Same moby (potworki) są umiejscowione bardzo blisko siebie, te bardzo słabe z tymi bardzo mocnymi odgrodzone są górką.

Trening?
Owszem. Gra dysponuje określoną gamą skilli, ale nie jest tak, że wystarczy wydać trochę gotówki na ulepszenie umiejętności. Trzeba je po prostu... trenować. Podczas używania danego skilla rośnie nam doświadczenie w jego używaniu przez co awansuje on na wyższy poziom i zadaje większe obrażenia. Mało tego, trening w RF Online nie dotyczy tylko naszych skilli ale również umiejętności w walce. Jeżeli jesteśmy warriorem, który walczy wręcz dwoma lub jednym mieczem, musimy również trenować walkę wręcz. Oczywiście Ranger trenuje walkę z dystansu itd.
Każda klasa powinna trenować co innego. Brzmi znajomo? Tibia + Cabal. Takie jest moje odczucie. Co nam to daje? Możliwość ubierania lepszego ekwipunku bo nie tylko lvl jest wymagany oraz lepsze criticale i rzadsze missy bo te też się tutaj zdarzają.

Werdykt.
Ja i Wyży staraliśmy się dać tej grze szanse jak żadnej innej. Często spotykałem się ze stwierdzeniem "Nie oceniaj książki po okładce". Udało mi się tego doświadczyć. Oprócz poruszającej mnie grafiki nie jestem w stanie znaleźć w tej grze zbyt wiele atutów. Gra jest dość chaotyczna i dziwna. Ludzie w nią grają, czyli coś musi w tym być, ale musimy pamiętać, że są to serwery amerykańskie więc nie ma się co dziwić. Oczywiście nie spotykamy się tam tylko z Amerykanami, ale występują tam na pewno w większości. Słabe efekty skilli, animacje, system klas dość marny jak dla mnie, potwory za mocne lub za słabe. Nie potrafię znaleźć w tym czegoś co mogłoby zatrzymać mnie na dłużej. Gra jest bardzo niezrozumiała jak na polskich graczy chodź mogę się mylić to tylko najwytrwalsi jeśli się zaprą będą w tę grę grać do końca. Ja do tych ludzi, nie należę.

Jeżeli nie ma nic innego do grania, zdecydowanie dla fanów gatunku Sci-fi MMORPG.

Łukasz Kantowicz - Kanto

Strona główna gry
Firma: Gamescampus
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
System: XP, Vista, Windows 7
Procesor: Intel P4 lub lepszy
Ram: 1GB
Karta graficzna: nVIDIA Geforce 6 lub ATI Radeon X700
Miejsce na dysku: ok. 6GB
Direct: 9.0c

Jest to tylko i wyłącznie moja opinia na temat danej gry, jeżeli uważasz, że nie mam racji, zapraszam do dyskusji w komentarzach.